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标题: 请教高手,如何使动态轨迹分色,谢谢,尽量简单些 [打印本页]

作者: 雪山飞狐    时间: 2010-9-1 13:37     标题: 请教高手,如何使动态轨迹分色,谢谢,尽量简单些

请教高手,如何使次课件中的动态轨迹分色,谢谢.

附件: 2010年江苏徐州(飞狐制作).gsp (2010-9-1 13:37, 149.85 KB) / 下载次数 3484
http://develop.forums.netpad.net.cn/attachment.php?aid=6957&k=716aab75818a70d237b38adea4299fde&t=1750402815&sid=27Qh9Z
作者: 津华园    时间: 2010-9-1 14:32

似乎前面的帖子已经解决了啊?
将生成轨迹的点的颜色与点的横坐标关联,生成轨迹即可。动态轨迹问题你已经很精通了吧?前面你的作品似乎都是动态轨迹,好像也有变色的。
另外我好像也发过一个用障眼法做动态轨迹的帖子....
作者: 想滑板D劳斯来试    时间: 2010-9-1 14:37

他的意思能更简单的吧
作者: 雪山飞狐    时间: 2010-9-1 19:20

动态轨迹我的确很熟练了,难的是谁能把我课件中的动态轨迹(整条)分成3段颜色
作者: 津华园    时间: 2010-9-1 19:58

已经做好的轨迹没法改了,实际上在你做的基础上实现分色,只需把原先轨迹删除,其他东西均不动,然后把生成轨迹的点与颜色参数关联再重新生成轨迹即可。
作者: 雪山飞狐    时间: 2010-9-1 20:14

谢谢津华园老师的解答,我看看吧
作者: 老秋    时间: 2010-9-1 21:35

1# 雪山飞狐
我的经验是:只有分段做,才能显示不同的颜色,如果做成一个函数当然不能分成几种颜色。
作者: dfszlzp    时间: 2010-9-1 22:20

1# 雪山飞狐
我的经验是:只有分段做,才能显示不同的颜色,如果做成一个函数当然不能分成几种颜色。
老秋 发表于 2010-9-1 21:35
http://www.inrm3d.cn/viewthread.php?tid=1607&page=1#pid15280
作者: 津华园    时间: 2010-9-1 22:37

分段颜色只能用分段函数来做,但分段函数可以写成一个通式,见郑老师的“分段函数完美方案”一贴。
作者: dfszlzp    时间: 2010-9-1 22:58

没看?
我那个是几何方法做的整体的,分色的,动画的
现在问题是:能不能以点E 为主动点(拖动)
作者: xiaongxp    时间: 2010-9-1 23:11

飞狐老师,是这样吗?

附件: 2010年江苏徐州.gsp (2010-9-1 23:11, 151.05 KB) / 下载次数 2648
http://develop.forums.netpad.net.cn/attachment.php?aid=6963&k=ef2e83f37dc5dc2ec4f068f1be37d5ac&t=1750402815&sid=27Qh9Z
作者: dfszlzp    时间: 2010-9-1 23:48

飞狐老师,是这样吗?
xiaongxp 发表于 2010-9-1 23:11
就是这个!!!
颜色参数要重新构建
那个点无需分离吧?
2010年江苏徐州(补练).gsp (150.48 KB)
完美统一

可以称之为:子动画的构造

附件: 2010年江苏徐州(补练).gsp (2010-9-2 00:02, 150.48 KB) / 下载次数 3783
http://develop.forums.netpad.net.cn/attachment.php?aid=6964&k=8f91cb017290b17f064d3795d21b4fbd&t=1750402815&sid=27Qh9Z
作者: xiaongxp    时间: 2010-9-2 00:23

就是这个!!!
颜色参数要重新构建
那个点无需分离吧?
6964
完美统一

可以称之为:子动画的构造
dfszlzp 发表于 2010-9-1 23:48
“那个点”本来就没分离。几何画板可用三元素作轨迹,主动点无需在路径上,这个方法常用在作复分形上,相当方便。如是:

附件: 未命名1.gsp (2010-9-2 00:23, 3.91 KB) / 下载次数 2496
http://develop.forums.netpad.net.cn/attachment.php?aid=6965&k=bec2e18a1d04a0186e8d877a51d0f00d&t=1750402815&sid=27Qh9Z
作者: dfszlzp    时间: 2010-9-2 08:00

“那个点”本来就没分离。几何画板可用三元素作轨迹,主动点无需在路径上,这个方法常用在作复分形上,相当方便。如是:
xiaongxp 发表于 2010-9-2 00:23
三元素作轨迹!学习了
谢谢
作者: dfszlzp    时间: 2010-9-2 10:01

颜色参数做了统一处理
使多边形和轨迹颜色保持一致

附件: 2010年江苏徐州(颜色参数统一).gsp (2010-9-2 10:01, 150.48 KB) / 下载次数 2787
http://develop.forums.netpad.net.cn/attachment.php?aid=6967&k=5fa63fcde0a01a51ca3aede02f9fabc1&t=1750402815&sid=27Qh9Z
作者: 雪山飞狐    时间: 2010-9-3 17:36

就是这个!!!
颜色参数要重新构建
那个点无需分离吧?
6964
完美统一

可以称之为:子动画的构造
dfszlzp 发表于 2010-9-1 23:48
谢谢,就是这种效果,我学习一下
作者: 雪山飞狐    时间: 2010-9-3 17:39

11# xiaongxp


谢谢解答,就是这样的,学习了
作者: 雪山飞狐    时间: 2010-9-4 22:48

谢谢解答,就是这样的,我也试着做了一个,但又略有不同,请李老师和xiaongxp老师看看并指点,谢谢.

附件: 2010年江苏徐州(飞狐制作)[1].gsp (2010-9-4 22:48, 149.9 KB) / 下载次数 2754
http://develop.forums.netpad.net.cn/attachment.php?aid=7010&k=9c055b28ecb20096c703a1c7418a6492&t=1750402815&sid=27Qh9Z
作者: xiaongxp    时间: 2010-9-4 23:55

很不错。
技艺是切磋出来的,我从你的作品中同样也学到了不少知识。要说谢谢,彼此彼此吧。
作者: 雪山飞狐    时间: 2010-9-6 19:43

互相学习,共同提高




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