标题:
平面曲线的另类构造
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作者:
榕坚
时间:
2009-8-30 15:32
标题:
平面曲线的另类构造
用曲面与x-o-y平面的交线来构造平面曲线,试了多次此法还是挺好用的。以下是构造的图象与几何画板对比,但是几何画板是构造不出隐函数的图象的。
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1.gif
(2009-8-30 15:32, 4.67 KB) / 下载次数 1345
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3.sgf
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Snap3.jpg
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作者:
周传高
时间:
2009-8-30 15:42
很好的思路,因为程序原因就是多了一个交点。榕坚是在挖掘inrm3D的内在功能啊。赞一个!
作者:
zhchgao
时间:
2009-8-30 19:15
仔细地看,好象有5个交点,但只有两个是我们要的。
作者:
zhchgao
时间:
2009-8-30 19:18
不对,共有6个,呵呵。
作者:
jxsyxxl
时间:
2009-8-30 22:50
又向榕老师学了一招。
作者:
inRm
时间:
2009-8-31 09:00
真是好创意!我还在绞尽脑汁的设计隐函数的算法呢。
作者:
jxsyxxl
时间:
2009-8-31 10:35
向老师请教一下:隐函数指的是什么?
作者:
榕坚
时间:
2009-8-31 10:59
本帖最后由 榕坚 于 2009-8-31 11:06 编辑
在一个方程f(x,y) = 0中,若令x在某一区间內取任意值时总有相应的y満足此方程,则可以说方程f(x,y) = 0在该区间上确定了x的隐函数y,如x^2 + y^2 − 1 = 0。而可以直接用含自变量的算式表示的函数称为显函数,也就是通常所说的函数,如y = cos(x)。
显函数都可以表为隐函数,但反之不然
作者:
inRm
时间:
2009-8-31 11:00
显函数:y:=F(x)
隐函数:F(x,y)=0
作者:
jxsyxxl
时间:
2009-8-31 11:36
哦,明白了,隐函数中一个x,可能有多个y。谢谢两位老师指导。
作者:
ljwxhlzp
时间:
2009-8-31 14:28
作图象 Z=x*y^0.5+y*x^0.5-36, 当x,y 从 0 取值时, 图象为何异常。而从很小值,如0.001取值则正常。
作者:
榕坚
时间:
2009-8-31 15:43
本帖最后由 榕坚 于 2009-8-31 15:45 编辑
我发的图就是从0开始取值啊,请把你觉得不正常的图或文档上传看看。(目前应该控制取值范围在定义域内,因为系统把不在定义域时的求值都当为0)
作者:
周传高
时间:
2009-8-31 15:46
很快二维隐函数图象就能作了。
作者:
ljwxhlzp
时间:
2009-9-1 08:24
12#
榕坚
好像是是 y^0.5 与 sqrt(y) 的差别。
[url=r:\test1.sgf]r:\test1.sgf[/url]
作者:
zhchgao
时间:
2009-9-1 09:10
12# 榕坚
好像是是 y^0.5 与 sqrt(y) 的差别。
r:\test1.sgf
ljwxhlzp 发表于 2009-9-1 08:24
新版这个问题已解决了。
作者:
ljwxhlzp
时间:
2009-9-1 09:50
文件重发
file://r:/test1.sgf
作者:
榕坚
时间:
2009-9-3 19:51
现在加了二元隐函数曲线的方程构造,与另类法构造隐函数对比:
1、另类法图形质量更好;
2、计算精度方面另类法有时不如直接构造。
图片附件:
1.gif
(2009-9-3 19:51, 4.17 KB) / 下载次数 938
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图片附件:
2.gif
(2009-9-3 19:51, 6.35 KB) / 下载次数 962
http://develop.forums.netpad.net.cn/attachment.php?aid=824&k=ba4c2412c5ce349c33739ce203d0fdb8&t=1750033038&sid=8vKTWw
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1.sgf
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附件:
2.sgf
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http://develop.forums.netpad.net.cn/attachment.php?aid=826&k=3e7f697b5aff87003a37fcbeacd917da&t=1750033038&sid=8vKTWw
作者:
zhchgao
时间:
2009-9-4 10:07
科学研究就是在比较中进行的。
作者:
zhchgao
时间:
2009-9-4 10:08
赞老榕一个!
作者:
jxsyxxl
时间:
2009-9-4 11:23
榕老师就是做学问的人,学习榕老师的钻研精神!
作者:
ljwxhlzp
时间:
2009-9-7 08:47
三维隐含数的剖面图
作图: z*x^2+y^2-x*y*z^2=0
文件放在 rayfile 上, 如果相惯线能随动点 D 生成轨迹的话,就能做成真正的三维隐含数图象了。
http://www.rayfile.com/files/953 ... -a88a-0014221b798a/
作者:
周传高
时间:
2009-9-7 14:44
文件传到这里更利于查看。谢谢。
作者:
ljwxhlzp
时间:
2009-9-7 15:13
22#
周传高
不知道如何能传到这里?以前我往这里传过文件的,但现在好像不行了。
前面的链接是可以下载的, 我刚试过: 点击进入后,点击“进入下载页”,打开页面,等其分配下载地址后,再点击“立即下载”即可。
作者:
ljwxhlzp
时间:
2009-9-7 15:23
22#
周传高
现在可以了,可能是我上次没注意。
附件:
test 01.sgf
(2009-9-7 15:23, 4.46 KB) / 下载次数 2692
http://develop.forums.netpad.net.cn/attachment.php?aid=859&k=6c01c296dc99e1a3f5cacba054074265&t=1750033038&sid=8vKTWw
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