注册
登录
论坛
返回网络画板
搜索
inRm3D: 画板论坛
»
GSP (几何画板)
» 矩形内怎么产生乱数?
返回列表
回复
发帖
发新话题
发布投票
发布悬赏
发布辩论
发布活动
发布视频
发布商品
发短消息
加为好友
xiaongxp
(老巷)
当前离线
糊涂苦行男
UID
64
帖子
2886
精华
13
积分
6082
威望
6082
金钱
0
来自
重庆万州
在线时间
2103 小时
注册时间
2009-6-25
最后登录
2025-4-12
院士
UID
64
帖子
2886
精华
13
积分
6082
来自
重庆万州
1
#
xiaongxp
发表于 2011-4-28 23:48
|
显示全部帖子
画板“随机迭代”产生的迭代的随机性是相对,文件中的点的迭代路径关于深度n是确定的。要实现真正的随机迭代,必须激发迭代象属性的“开始随机化”按钮。随机迭代要有实时性,得看下一版本的画板了。gsp5没有真正的“随机”。
下载
(6.31 KB)
2011-5-4 09:28
资源分享
https://pan.baidu.com/share/home ... are#category/type=0
回复
引用
TOP
返回列表