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这是更新了的不依赖坐标系的工具,为的是兼顾作IFS。若作M集,可以将点Pixel与点HTransf合并(也可以度量出点HTransf的坐标),然后编辑x[c]、y[c]为x[HTransf]、y[HTransf],再对点W\Pixels着色。
4# 李枝春
看看《画板分形入门》例33吧。
分形叠加指两个不同分形叠放或镶嵌,在我的帖子中分别称为并行或串行叠加(自己安的名称,很不贴切)。
实施方法:1.先将两个扫描分形的要件复制到同一页面内,必要时合并坐标系;
              2.若要叠放分形图(并行叠加),将两者的迭代初点合并,再在着色参数中用et值的取值范围来确定两者的叠放方式;
              2.若要将分形1镶嵌到分形2中,可将分形1的迭代初点与分形2的点eM合并,再用关联分形1的et或em的着色参数对分形2迭代初点着色,图形便是在分形2的边界上出现分形1的图案。
      不作长篇解释很难描述清楚,你就结合上面的提示,再看看我的相关源文件,相信能理解的。其他老师的方法与我的不同,好像只做了一次迭代就完成了叠加。
14# 李枝春

选中点Pixel和eT,进入变换菜单作自定义变换。
你的头像分形图作得很不错。
16# 李枝春
不一样。用变换菜单的自定义变换命令。
18# 李枝春
先将z或c的坐标编辑为HTransf的坐标,再进行Pixel到eT自定义变换。
能否把你的作品晒出来让我们学习学习?
21# 李枝春
读源文件很费力,还是按例33的步骤重做一遍吧。注意k值要与放大的倍率相协调,着色参数要与浮雕色参s相关联
21# 李枝春
19#方法修改的。小平移应对像素点Pixel而不是对点c进行,这是你问题所在。

1.gsp (18.22 KB)

平移变换工具中将平移模长设为4*10^k。如果放大倍率为10^m量级,那么k大约为-(m+2)~-(m+4)。复分形属于非线性数学范畴,k与m的关系不可能是简单的比例关系,即便是同一迭代函数的分形,在不同的定位点处放大,k与m的关系也有所不同,上述的范围还可能扩大。
26# 李枝春
任意两点之间不能进行自定义变换。如果其中一点以另一点为父对象(独立的)之一,那么这两点之间可进行自定义变换。
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